Warning: "continue" targeting switch is equivalent to "break". Did you mean to use "continue 2"? in /home/r40819dotd/public_html/www.golemstudio.ro/blog/wp-includes/pomo/plural-forms.php on line 210
› render
Skip to content

Category Archives: render

…..Golem Studio.ro

……………… .. siteul studioului intra pe ultima suta de metrii . Sico textureaza, lumineaza, scrie etichete, lasa urme de cafea, stropeste cu vopsea baga robotei si rezolva “mood”-ul. Am postat cateva mostre din ceea ce va fi www.Golemstudio.ro

Golemstudio.ro ( part 2)

……………

places

……….. …uneori sa faci oameni inseamna sa le creezi si spatiul inconjurator.Aici intervine Sico. In timp ce io m-am luptat cu muschii el sa luptat cu otelul.Si nu a iesit rau deloc.uite aici

sub surface scattering – SSSSS

…………………. Cap de vrajitor sau cap de pasare? …de vrajitor! Ii trebuie par de om lung si alb de batran intelept. in momentul de fata pielea are doar un layer de textura pt scattering. culoarea si epiderma Subderma si backlightul sunt culoare. Dar e doar inceputul

metal test 2

………

metal test

………… primul test de metale: Render:Mental ray Shader: Mia materiallayersreflexion + occlusion