Warning: "continue" targeting switch is equivalent to "break". Did you mean to use "continue 2"? in /home/r40819dotd/public_html/www.golemstudio.ro/blog/wp-includes/pomo/plural-forms.php on line 210
› cloth
Skip to content

Category Archives: cloth

Character anim W.I.P

Animatie inca neterminata pt un proiect …” secret” 🙂 la care lucram acum.Dupa cum se poate vedea atat fata cat si palmele nu sunt animate. Sunetul e doar de fun, adica nesincronizat si nu face parte din proiectul final .. e doar pt testul asta. Mandria studioului : “cloth simulation”-ul

Walk Cycle _clown

………….. … Clovnul cu care am inceput blogul asta se misca. Metalul inca e default, neprelucrat si basic. Lucrul cu care sunt cel mai fericit este simularea hainelor metalice. Un fel de metal fluid care insa isi pastreaza forma initiala de pantalon/ haina.

clown turntable

………… Gata cu tzoalele. si primul turntable.Ma duc sa dorm ca e unu noaptea.Maine dupa ce termin proiectul pt. Cap, revin si ii fac botinele si incep partea cea mai dificila….Capul!. Si ochii

manusi- continuare

………………au mai evoluat lucrurile. inca nu e ok, dar nu mai e timp. asa ca o sa trec la haine in curand…ma rog dupa ce termin toate degetele mainii stangi.

(manusi = vulva in ebraica)

……….. Manusile sunt o problema.Mi-e destul de greu sa dau , doar din geometrie si volum, informatii despre tipul de material din care e facut obiectul. Adica doar din pliuri si cute sa sugerez, ca e vorba de o manusa de piele, nu de cauciuc , nu de tabla , ci de piele. Stau de […]